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Act 3 / Glory / Boss攻略

杀戮尖塔2 Doormaker

主战体带着 Door 一起上场,Door 会复活一次。Doormaker 自己循环单段大伤害并涨 Strength,旧版本里是典型的长线数值压迫战。

HP

489(A8: 512)

关键数值
  • Hunger:30(A9: 35)
  • Scrutiny:24(A9: 26)
  • Grasp:10x2(A9: 11x2)并获得 3 Strength
阶段变化
  • 首回合 Dramatic Open,从显示为无限血的 Door 形态转成 Doormaker,并先切到 Hunger。
  • 之后固定 Hunger → Scrutiny → Grasp 循环,同时当前规则在三种惩罚间轮换:Hunger 会让 Attack/Skill Exhaust,Scrutiny 禁止你回合内额外抽牌,Grasp 会让你每打一张牌都失去 1 能量。
  • 如果你查的是 Beta 分支,Doormaker 已在 2026-05-08 的 Beta 更新中被 Aeonglass 替换。
需要注意的状态

Door Revival / Strength

推荐携带

单卡质量高的攻击 / 不依赖额外抽牌的防御 / 低费且不怕 Exhaust 的核心牌

应对要点
  • 如果你是按正式版资料查,这场仍然要准备吃连续大伤害;如果你在 Beta 分支,2026-05-08 起它已被 Aeonglass 替换。
  • Door 的复活会拖慢节奏,不能只看一轮爆发就判断能不能过。
  • 这种 Boss 最怕你没有稳定减伤或高质量格挡,单回合漂亮输出不代表能活到最后。