把事件选项转成中文玩家能直接使用的风险收益判断,而不是只列原文。
用生命、诅咒或资源换长期收益,是杀戮尖塔系列最常见的事件判断。
删除 Strike / Defend 这类低质量牌,能显著提升抽到核心牌的概率。
一次性升级关键牌,通常相当于省下一个休息点操作。
用一张诅咒换金币、遗物或强力牌,核心是判断能否承受抽牌污染。