2026-03-17 · v0.99.1
Patch Notes - v0.99.1
发售后首批正式版修正,继续处理黑屏、回血触发和多语言环境下的稳定性问题。
分支: 正式版
重点变化
- 正式版继续修黑屏和启动异常。
- 修复 Fairy in a Bottle 与 Lizard Tail 在极端血量下的触发异常。
- 继续清理多人和本地化错误。
按版本整理正式分支和 Beta 分支的重要更新,重点标出会影响数据库、Boss判断和构筑结论的节点。
发售后首批正式版修正,继续处理黑屏、回血触发和多语言环境下的稳定性问题。
第一轮正式版大更新,把 v0.100.0 到 v0.103.1 的大量 Beta 改动汇总进主分支,是数据库和攻略判断的重要分界线。
Beta 分支把 Ascension 曲线、Ancient 文本展示和部分角色卡牌做了集中调整,也继续观察 Doormaker 的 Act 3 表现。
Bestiary 框架上线,Beta 更新节奏改成双周,同时 Act 3 的 Boss 关注点开始从 Doormaker 转向 Aeonglass。
紧跟在 v0.105.0 后的小型热修,重点修 Aeonglass 相关演出与多人不同步问题。
很小的一次 Beta 热修,核心是 Aeonglass 余波与 Wither 状态卡的规则修正。
最新一轮双周 Beta patch,重点转向把 Beta 分支往下一次主分支合并前推进:以稳定性、性能和少量平衡修正为主。