Early Access Data Snapshot2026-06-05最新更新记录
PATCH NOTES

杀戮尖塔2 Patch Notes

按版本整理正式分支和 Beta 分支的重要更新,重点标出会影响数据库、Boss判断和构筑结论的节点。

2026-03-17 · v0.99.1

Patch Notes - v0.99.1

发售后首批正式版修正,继续处理黑屏、回血触发和多语言环境下的稳定性问题。

分支: 正式版
重点变化
  • 正式版继续修黑屏和启动异常。
  • 修复 Fairy in a Bottle 与 Lizard Tail 在极端血量下的触发异常。
  • 继续清理多人和本地化错误。
2026-04-16 · v0.103.2

Major Update #1 - v0.103.2

第一轮正式版大更新,把 v0.100.0 到 v0.103.1 的大量 Beta 改动汇总进主分支,是数据库和攻略判断的重要分界线。

分支: 正式版受影响条目: 2
重点变化
  • 正式分支第一次大规模吃进 Beta 变动。
  • 之后 Stable 与 Beta 的攻略判断需要分开看。
  • Boss、卡牌与版本差异开始值得单独标注。
2026-04-23 · v0.104.0

Beta Patch Notes - v0.104.0

Beta 分支把 Ascension 曲线、Ancient 文本展示和部分角色卡牌做了集中调整,也继续观察 Doormaker 的 Act 3 表现。

分支: Beta受影响条目: 1
重点变化
  • 重新调整低难到高难的 Ascension 体验曲线。
  • Ancient 相关文本与展示做了清晰化处理。
  • 继续围绕 Doormaker 表现收集数据。
2026-05-07 · v0.105.0

Beta Patch Notes - v0.105.0

Bestiary 框架上线,Beta 更新节奏改成双周,同时 Act 3 的 Boss 关注点开始从 Doormaker 转向 Aeonglass。

分支: Beta受影响条目: 1
重点变化
  • Bestiary 首次上线为后续数据库扩展铺路。
  • 开发节奏调整为双周 Beta patch。
  • Act 3 Boss 讨论重心开始切到 Aeonglass。
2026-05-08 · v0.105.1

Beta Hotfix Notes - v0.105.1

紧跟在 v0.105.0 后的小型热修,重点修 Aeonglass 相关演出与多人不同步问题。

分支: Beta受影响条目: 1
重点变化
  • 修复 Aeonglass 首行动意图显示错误。
  • 修复 Aeonglass 与 Ceremonial Beast 的音乐问题。
  • 继续处理宝箱房与事件后的多人状态不同步。
2026-05-22 · v0.106.1

Beta Hotfix Patch Notes - v0.106.1

很小的一次 Beta 热修,核心是 Aeonglass 余波与 Wither 状态卡的规则修正。

分支: Beta
重点变化
  • Wither 状态卡不再能被升级。
  • Wither 在 Retain 场景下不再异常留在手里。
  • 继续补多语言文本。
2026-06-05 · v0.107.0

Beta Patch Notes - v0.107.0

最新一轮双周 Beta patch,重点转向把 Beta 分支往下一次主分支合并前推进:以稳定性、性能和少量平衡修正为主。

分支: Beta
重点变化
  • 本轮以稳定性、UI/UX 和性能优化为主。
  • 只夹带少量平衡与美术修正。
  • 目的是为下一轮主分支同步做准备。