核心思路
先用易伤把每个攻击回合放大,再用稳定过牌把伤害窗口吃满。
起手优先
- 前几抽优先拿 Bash、Thunderclap、Pommel Strike 这类能立刻把易伤兑现成伤害的牌。
- 看到稳定格挡牌时要顺手补,不要把牌组做成只会进攻。
- Act 1 商店或奖励里如果有低费攻击和抽牌,通常比大费终结牌更值。
中期转型点
当易伤来源已经够用后,中期重点从“继续叠易伤”转到“补过牌、补能量、补稳定格挡”,让每个易伤回合都打得出来。
常见失误
- 拿太多只能单次吃收益的大费攻击,导致手牌节奏变慢。
- 只顾输出,不补格挡,结果 Act 2 开始血线顶不住。
- 易伤来源已经够用还继续堆同类牌,反而缺抽牌和回合质量。
备注
最适合首页先推荐给刚开始玩 Ironclad 的玩家。